Board Game | BG14

สถิติการยืม

  ยืม

329 ครั้ง

Coup

Rating by BGG

 10/10

Genre

Party Game

Players

2-10 Player(s)

Age

13+

Time

:15:00

Year

2012

Manual

Hyperlink

             คุณคือผู้นำของตระกูลหนึ่งในนครรัฐของอิตาลี เมืองที่ปกครองโดยราชสำนักอันอ่อนแอและเต็มไปด้วยการคอร์รัปชัน คุณต้องใช้การวางแผน การหลอกลวง และการติดสินบน เพื่อก้าวขึ้นสู่อำนาจ เป้าหมายของคุณคือทำลายอิทธิพลของตระกูลคู่แข่งทั้งหมด จนพวกเขาต้องลี้ภัยออกจากเมือง สุดท้ายแล้ว จะมีเพียงตระกูลเดียวเท่านั้นที่อยู่รอด... ในเกม Coup เป้าหมายของคุณคือเป็นผู้เล่นคนสุดท้ายที่ยังคงมี "อิทธิพล" (Influence) อยู่ในเกม ซึ่งอิทธิพลจะแสดงด้วยการ์ดตัวละครที่คว่ำหน้าอยู่ในพื้นที่ของผู้เล่น เมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเหรียญ 2 เหรียญ และอิทธิพล 2 หน่วย (คือการ์ดตัวละครคว่ำหน้า 2 ใบ)
สำรับการ์ดมีทั้งหมด 15 ใบ ประกอบด้วยตัวละคร 5 ประเภท ประเภทละ 3 ใบ โดยแต่ละตัวละครมีความสามารถเฉพาะดังนี้
Duke (ดยุก)
รับเหรียญ 3 เหรียญจากคลัง
ขัดขวางการใช้ Foreign Aid ของผู้เล่นคนอื่น
Assassin (นักลอบสังหาร)
จ่าย 3 เหรียญ เพื่อพยายามลอบสังหารตัวละครของผู้เล่นคนอื่น
Contessa (เคาน์เตส)
ป้องกันการลอบสังหารที่มุ่งเป้ามายังตนเอง
Captain (กัปตัน)
ขโมยเหรียญ 2 เหรียญจากผู้เล่นคนอื่น
หรือป้องกันไม่ให้ผู้อื่นขโมยเหรียญจากคุณ
Ambassador (ทูต)
จั่วการ์ดตัวละคร 2 ใบจากสำรับ (Court)
เลือกว่าจะสลับกับการ์ดคว่ำหน้าของตนเองหรือไม่
จากนั้นคืนการ์ด 2 ใบกลับเข้าสำรับ
สามารถป้องกันการขโมยเหรียญจาก Captain ได้
ในเทิร์นของคุณ คุณสามารถประกาศใช้ความสามารถของตัวละครใดก็ได้ แม้ว่าคุณจะไม่ได้มีตัวละครนั้นจริงก็ตาม
หรือเลือกทำหนึ่งใน 3 การกระทำพื้นฐานต่อไปนี้
Income (รายได้)
รับเหรียญ 1 เหรียญจากคลัง
Foreign Aid (ความช่วยเหลือจากต่างประเทศ)
รับเหรียญ 2 เหรียญจากคลัง
Coup (รัฐประหาร)
จ่าย 7 เหรียญเพื่อก่อรัฐประหารใส่ผู้เล่นคนหนึ่ง
ผู้เล่นเป้าหมายต้องสูญเสียอิทธิพล 1 หน่วย
หากคุณมีเหรียญตั้งแต่ 10 เหรียญขึ้นไป คุณ จำเป็นต้อง ใช้การกระทำนี้
การท้าทาย (Challenge)
           เมื่อคุณใช้ความสามารถของตัวละคร ไม่ว่าจะในเทิร์นของตนเองหรือใช้เพื่อป้องกันการกระทำของผู้อื่น ความสามารถนั้นจะสำเร็จโดยอัตโนมัติ เว้นแต่จะมีผู้เล่นคนอื่นประกาศท้าทาย หากถูกท้าทาย หากคุณไม่สามารถ (หรือไม่ต้องการ) เปิดเผยว่ามีตัวละครที่กล่าวอ้างจริง คุณจะเสียอิทธิพล 1 หน่วย โดยต้องเปิดการ์ดตัวละครของตน 1 ใบ การ์ดที่เปิดแล้วจะไม่สามารถใช้ความสามารถได้อีก หากการ์ดทั้ง 2 ใบของคุณถูกเปิดหมด คุณจะตกรอบทันที
          แต่หากคุณมีตัวละครนั้นจริงและเปิดเผยได้ ผู้เล่นที่ท้าทายจะเป็นฝ่ายเสียอิทธิพล 1 หน่วย จากนั้นคุณจะสับการ์ดตัวละครที่เปิดเผยกลับเข้ากอง แล้วจั่วการ์ดใหม่ 1 ใบ ซึ่งอาจได้ตัวเดิมหรือไม่ก็ได้ ผู้เล่นคนสุดท้ายที่ยังคงเหลืออิทธิพลอยู่ (กล่าวคือ ยังมีการ์ดตัวละครคว่ำหน้าอย่างน้อย 1 ใบ) จะเป็นผู้ชนะเกม ตัวละครเสริม: Inquisitor (ผู้ไต่สวน) มีการเพิ่มตัวละครเสริมแบบเลือกใช้ชื่อว่า Inquisitor (ปัจจุบัน ฉบับภาษาอังกฤษที่มีตัวละครนี้รวมอยู่ด้วยอย่างเป็นทางการ คือรุ่น Kickstarter ของสำนักพิมพ์ Indie Boards & Cards เท่านั้น ส่วนเกมที่วางจำหน่ายทั่วไปอาจมีเฉพาะเกมพื้นฐาน) การ์ด Inquisitor สามารถนำมาใช้แทนการ์ด Ambassador ได้ Inquisitor (ผู้ไต่สวน) เลือกทำอย่างใดอย่างหนึ่ง จั่วการ์ดตัวละคร 1 ใบจากสำรับ Court แล้วเลือกว่าจะสลับกับการ์ดคว่ำหน้าของตนเองหรือไม่ หรือ บังคับให้ผู้เล่นคนหนึ่งเปิดเผยการ์ดตัวละครของตนเองให้คุณดู 1 ใบ (ผู้เล่นคนนั้นเป็นผู้เลือกว่าจะเปิดใบใด) หากคุณต้องการ คุณสามารถบังคับให้ผู้เล่นคนนั้นจั่วการ์ดใหม่จากสำรับ Court แทนการ์ดใบเดิม จากนั้นให้นำการ์ดเดิมสับกลับเข้าสำรับ นอกจากนี้ Inquisitor ยังสามารถป้องกันการถูกขโมยเหรียญได้เช่นเดียวกับ Ambassador.
You are head of a family in an Italian city-state, a city run by a weak and corrupt court. You need to manipulate, bluff and bribe your way to power. Your object is to destroy the influence of all the other families, forcing them into exile. Only one family will survive... In Coup, you want to be the last player with influence in the game, with influence being represented by face-down character cards in your playing area.
Each player starts the game with two coins and two influence – i.e., two face-down character cards; the fifteen card deck consists of three copies of five different characters, each with a unique set of powers:
Duke: Take three coins from the treasury. Block someone from taking foreign aid.
Assassin: Pay three coins and try to assassinate another player's character.
Contessa: Block an assassination attempt against yourself.
Captain: Take two coins from another player, or block someone from stealing coins from you.
Ambassador: Draw two character cards from the Court (the deck), choose which (if any) to exchange with your face-down characters, then return two. Block someone from stealing coins from you.
On your turn, you can take any of the actions listed above, regardless of which characters you actually have in front of you, or you can take one of three other actions:
Income: Take one coin from the treasury.
Foreign aid: Take two coins from the treasury.
Coup: Pay seven coins and launch a coup against an opponent, forcing that player to lose an influence. (If you have ten coins or more, you must take this action.)
When you take one of the character actions – whether actively on your turn, or defensively in response to someone else's action – that character's action automatically succeeds unless an opponent challenges you. In this case, if you can't (or don't) reveal the appropriate character, you lose an influence, turning one of your characters face-up. Face-up characters cannot be used, and if both of your characters are face-up, you're out of the game.
If you do have the character in question and choose to reveal it, the opponent loses an influence, then you shuffle that character into the deck and draw a new one, perhaps getting the same character again and perhaps not.
The last player to still have influence – that is, a face-down character – wins the game! A new & optional character called the Inquisitor has been added (currently, the only English edition with the Inquisitor included is the Kickstarter Version from Indie Boards & Cards. Copies in stores may not be the Kickstarter versions and may only be the base game). The Inquisitor character cards may be used to replace the Ambassador cards.
Inquisitor: Draw one character card from the Court deck and choose whether or not to exchange it with one of your face-down characters. OR Force an opponent to show you one of their character cards (their choice which). If you wish it, you may then force them to draw a new card from the Court deck. They then shuffle the old card into the Court deck. Block someone from stealing coins from you
To implements

You May Also like